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Tu deidad envía plagas devastadoras. El objetivo debe intentar una tirada de Fortaleza. Cuando Lanzas el conjuro, decide si la enfermedad inflige la condición torpe, debilitado o atontado.
Éxito El objetivo no resulta afectado.
Fallo El objetivo es aquejado con plaga divina en fase 1.
Fallo crítico El objetivo es aquejado con plaga divina en fase 2. Plaga divina (enfermedad) Nivel 1
Fase 1 Torpe 1, Debilitado 1 o Atontado 1 (1 asalto)
Fase 2 Ralentizado 1 y torpe 1, debilitado 1 o atontado 1 (1 asalto)
Fase 3 torpe 1, debilitado 1 o atontado 1 y el objetivo no puede recuperarse de la condición hasta que sea curado (1 día) Elevado (5º) La enfermedad plaga divina obtiene el rasgo virulento. El valor de condición para torpe, debilitado o atontado es 2 en lugar de 1.
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