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Creas una esfera de gravedad alterada. Todas las criaturas y objetos no asegurados en el área se mueven hacia el centro, dependiendo de sus tiradas de salvación de Reflejos. Esto sigue las reglas para el movimiento forzado. Si no hay suficiente espacio cerca del centro de la esfera, las criaturas y objetos más cercanos al centro se mueven primero, y los demás se mueven tan lejos como puedan sin ser bloqueados, hasta la cantidad establecida por los resultados de sus tiradas de salvación.
Éxito Crítico La criatura no resulta afectada.
Éxito La criatura se mueve 5 pies hacia el centro.
Fallo La criatura se mueve 15 pies hacia el centro.
Fallo Crítico La criatura se mueve 30 pies hacia el centro.
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