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Desencadenante Un aliado a 20 pies de ti hace una tirada de ataque a distancia.
Creas un duplicado ilusorio del ataque a distancia de tu aliado para confundir a tus oponentes. Lanzas un doble ilusorio del proyectil o conjuro de tu aliado al mismo objetivo, dejando al enemigo inseguro de qué ataque evitar. El objetivo recibe 3d8 de daño mental, dependiendo de su salvación de Voluntad. Independientemente del resultado de su salvación, queda temporalmente inmune a los conjuros de proyectil sombrío durante 1 hora.
Éxito crítico La criatura no resulta afectada.
Éxito La criatura está contra el ataque desencadenante.
Fallo La criatura está desprevenido contra el ataque desencadenante y recibe el daño completo de tu proyectil ilusorio.
Fallo crítico Como fallo, pero daño doble.
Elevado (+2) El daño aumenta en 1d8.
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