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Disparas un rayo de calor y llamas. Realiza una tirada de ataque de conjuro contra una sola criatura. Con un impacto, el objetivo recibe 2d6 de daño de fuego, y con un impacto crítico, el objetivo recibe el doble de daño.
Por cada acción adicional que uses al Lanzar el Conjuro, puedes disparar un rayo adicional a un objetivo diferente, hasta un máximo de tres rayos apuntando a tres objetivos diferentes para 3 acciones. Estos ataques aumentan cada uno tu penalizador por ataques múltiples, pero no aumentas tu penalizador por ataques múltiples hasta después de hacer todas las tiradas de ataque de conjuro de rayo llameante. Si gastas 2 o más acciones Lanzando el Conjuro, el daño aumenta a 4d6 de daño de fuego con un impacto, y sigue infligiendo el doble de daño con un impacto crítico.
Intensificado (+1) El daño a cada objetivo aumenta en 1d6 para la versión de 1 acción, o en 2d6 para las versiones de 2 y 3 acciones.
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