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Haces que el objetivo recuerde un tipo específico de recuerdo que elijas de la lista siguiente, trayéndolo al primer plano de su mente con perfecta claridad.
Alegre El recuerdo hace que el objetivo ría incontrolablemente. No puede usar reacciones.
Romántico La criatura es consumida por su amor hacia otro. Está por el recuerdo.
Aterrador La criatura se llena de terror y está Asustado 1.
Trágico La criatura es abrumada por la tristeza. Está por las lágrimas en sus ojos.
El objetivo debe intentar una salvación de Voluntad.
Éxito crítico El objetivo no resulta afectado.
Éxito El objetivo está afectado por el recuerdo hasta el principio de tu siguiente turno.
Fallo El objetivo está afectado por el recuerdo hasta el principio de tu siguiente turno y Embotado 2 durante la duración del conjuro.
Fallo crítico Como fallo, pero el objetivo está Embotado 3 durante la duración del conjuro.
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