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Aprovechas los recuerdos, conocimientos, leyendas, relatos y tradiciones de otros mortales sobre un tema. El tema debe ser una persona, lugar o cosa importante. Si el tema está presente, aumenta el grado de éxito de tu prueba de habilidad primaria en un paso. Si solo tienes información vaga sobre el tema antes de intentar el ritual, disminuye el grado de éxito de tu prueba de habilidad primaria en un paso. Estos modificadores se cancelan mutuamente si tienes un tema presente con poca o ninguna información de base.
Éxito crítico Durante 1 hora después de que el ritual termine, examinas recuerdos que son en su mayoría coherentes, enfatizando información más precisa o útil sobre conocimientos mal recordados o relatos exagerados.
Éxito Durante 1 hora después de que el ritual termine, aprendes información útil para una investigación posterior que permanece generalmente incompleta o enigmática. Como es la naturaleza de la memoria y las historias mortales, es probable que aprendas múltiples versiones contradictorias.
Fallo No logras aprender ninguna leyenda útil.
Fallo crítico Tu mente se ve abrumada por la vasta gama de conocimientos a tu disposición. No puedes sentir ni responder a nada en el presente durante 1 semana excepto para realizar necesidades como respirar y dormir. Sin embargo, cuando te recuperas, puedes reentrenar una de tus habilidades en un Saber basado en el conocimiento de un tema al que estabas accediendo, como si hubieras pasado 1 semana reentrenando.
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