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Requisitos Estás mayormente o totalmente sumergido en agua. Transformas temporalmente tus extremidades inferiores en la cola de un hipocampo para alejarte nadando de un enemigo cercano tras asestar un golpe de despedida. Realiza una tirada de ataque de conjuro cuerpo a cuerpo contra la CA del objetivo, infligiendo 2d6 de daño contundente con un éxito (o el doble de daño con un éxito crítico). Luego, Nadas hasta 30 pies; si ya tienes Velocidad de nado, puedes Nadar hasta tu Velocidad con un bonificador por circunstancia de +10 pies. Obtienes un bonificador por circunstancia de +2 a tu CA contra reacciones desencadenadas por este movimiento. Al final del movimiento, tus extremidades inferiores vuelven a la normalidad.
Elevado (+1) El daño aumenta en 1d6.
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