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Enciendes una llama sagrada que purga el área de corrupción, maldiciones e influencias malignas. La llama no daña a criaturas ni objetos mundanos, pero quema la malevolencia sobrenatural.
Éxito crítico La llama purificadora elimina todas las maldiciones, efectos de posesión e influencias profanas del área. Las criaturas en el área que estén poseídas o afectadas por maldiciones pueden repetir su tirada de salvación con un bonificador de estado +2.
Éxito La llama elimina un efecto de maldición o posesión del área.
Fallo El ritual falla.
Fallo crítico La llama se descontrola e inflige 8d6 de daño de fuego a todos los lanzadores y criaturas en el área.
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