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Desencadenante Infliges daño de frío o fuego a un enemigo.
Almacenas energía térmica en una construcción mágica similar a una rueda que te permite quemar a los oponentes con frío o congelar sus cuerpos con calor. Cuando Lanzas el conjuro, la rueda tiene una mota de energía térmica, y cuando usas un efecto de frío o fuego o infliges daño de frío o fuego, la rueda gira, absorbiendo un poco de energía y ganando otra mota. La rueda no puede ganar motas más de una vez en un turno dado, y el número máximo de motas es igual al rango de rueda entrópica.
Cuando Lanzas un conjuro que inflige daño de fuego, el objetivo también recibe daño de frío igual al número de motas en la rueda entrópica. Cuando Lanzas un conjuro que inflige daño de frío, el objetivo también recibe daño de fuego igual al número de motas en la rueda entrópica. Esto se aplica solo al daño inicial del conjuro, no a ningún daño persistente o efectos continuos.
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