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Saltas hacia adelante unos segundos en el tiempo, apareciendo al otro lado del campo de batalla en un abrir y cerrar de ojos. Obtienes 2 acciones, cada una de las cuales debe usarse para Saltar, Levantarse, Dar un Paso o Avanzar. Si tienes una Velocidad apropiada, puedes añadir a esta lista. Mientras realizas estas acciones, el tiempo se detiene. Todas las demás criaturas no son conscientes de tus acciones, no pueden hablar y no pueden usar ninguna acción que se desencadenaría por tu movimiento.
Mientras realizas estas acciones, no puedes realizar ninguna otra acción, incluyendo aquellas que se desencadenarían por las acciones de movimiento. Una vez completadas las acciones, el tiempo vuelve a fluir, y para los espectadores, pareces haberte teletransportado repentinamente a través de la distancia recorrida. Saltar hacia adelante en el tiempo es desorientador, así que si usas salto temporal de nuevo en el plazo de 1 minuto tras lanzar el conjuro, quedas Aturdido 4 durante 1 minuto.
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