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Proteges a una criatura con energía protectora que disuade los ataques. Las criaturas que intenten atacar al objetivo deben intentar una salvación de Voluntad cada vez. Si el objetivo realiza una acción hostil, el conjuro termina.
Éxito crítico Santuario termina.
Éxito La criatura puede intentar su ataque y cualquier otro ataque contra el objetivo este asalto.
Fallo La criatura no puede atacar al objetivo y desperdicia la acción. No puede intentar más ataques contra el objetivo este asalto.
Fallo crítico La criatura desperdicia la acción y no puede intentar atacar al objetivo durante el resto de la duración de santuario.
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