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Comprendes que guardar un secreto es en sí mismo una forma de poder. Cada objetivo debe hacer una tirada de salvación de Voluntad.
Éxito El objetivo no resulta afectado.
Fallo Una runa que simboliza un secreto que el objetivo guarda (a discreción del DJ) aparece flotando frente a ti. Si esa criatura intenta un Golpe o ataque de conjuro contra ti mientras sostienes su secreto, puedes descargar la runa como reacción para infligir 3d6 de daño mental al objetivo.
Fallo crítico Como fallo, pero el objetivo se convence de que conoces su secreto y recibe 2 de daño mental persistente por la preocupación. Si la runa con el secreto se descarga mientras la criatura sigue recibiendo el daño mental persistente, el daño mental persistente termina inmediatamente.
Elevado (+1) El daño mental aumenta en 2d6, y el daño mental persistente en un fallo crítico aumenta en 1.
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