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Cuatro bellotas crecen en tu mano, sus cáscaras veteadas con patrones rojos y naranjas pulsantes. Tú o cualquier otra persona que tenga una de las bellotas puede lanzarla hasta 30 pies con una acción de Interactuar. Explota en una explosión de 5 pies, infligiendo 4d6 de daño de fuego. La salvación usa tu CD de conjuro, incluso si otra persona lanza la bellota. Las llamas continúan ardiendo en el suelo en la explosión durante 1 minuto, infligiendo ] de daño a cualquier criatura que entre en las llamas o termine su turno dentro de ellas. Una criatura puede recibir daño de las llamas continuas solo una vez por asalto, incluso si está en áreas superpuestas de fuego creadas por diferentes bellotas. Cuando el conjuro termina, cualquier bellota restante se pudre y se convierte en tierra ordinaria. Elevado (8.º) El daño de la explosión aumenta a 5d6, y el daño de las llamas continuas aumenta a ] de daño. Elevado (9.º) El daño de la explosión aumenta a 6d6, y el daño de las llamas continuas aumenta a 3d6.
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