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Al lanzarlo, el objetivo emite un almizcle cautivador para ciertos animales. Los animales Diminutos y los enjambres de animales de cualquier tamaño dentro del alcance deben intentar una salvación de Voluntad. Con un fallo, los animales o enjambres de animales no hostiles intentan tocar al objetivo. Si son hostiles, dichas criaturas eligen atacar al objetivo en lugar de a otros enemigos, si pueden hacerlo sin gastar acciones adicionales ni exponerse a peligro adicional.
Señuelo verminoso no cambia la actitud de los animales hacia el objetivo y es fácilmente anulado por un control más directo, como la acción de Dirigir a un animal. Los animales con sentido impreciso pueden usar su olfato como un sentido preciso contra el objetivo.
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