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Azotas a un objetivo con zarcillos de sombra que le roban parte de su sustancia, haciéndolo parcialmente irreal. El objetivo debe intentar una salvación de Voluntad. Éxito crítico La criatura no se ve afectada. Éxito La criatura está ofuscada 1 y percibe el mundo como nebuloso y onírico durante 1 asalto. Fallo La criatura está ofuscada 2 y desprevenida durante 1 minuto. Cada vez que la criatura intenta usar una acción con los rasgos de ataque o conjuro, debe tener éxito en una prueba plana CD 5 o la acción se pierde. Fallo crítico Como fallo, pero la CD de la prueba plana es 10, y la criatura debe tener éxito en una prueba plana para cualquier acción con el rasgo de manipulación, no solo las de ataque o conjuro.
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