Loading…
Loading…
Loading…
Loading…
Implantas una sugestión subconsciente en las profundidades de la mente del objetivo para que la siga cuando ocurra un desencadenante que especifiques. Sugieres un curso de acción al objetivo. Tu directriz debe ser formulada de tal manera que parezca un curso de acción lógico para el objetivo, y no puede ser autodestructiva ni obviamente contraria al interés propio del objetivo. El objetivo debe intentar una tirada de salvación de Voluntad.
Éxito crítico El objetivo no resulta afectado y sabe que intentaste controlarlo.
Éxito El objetivo no resulta afectado y cree que le estabas hablando normalmente, sin lanzarle un conjuro.
Fallo La sugestión permanece en el subconsciente del objetivo hasta la próxima vez que prepares conjuros. Si el desencadenante ocurre antes de entonces, el objetivo sigue inmediatamente tu sugestión. El efecto tiene una duración de 1 minuto, o hasta que el objetivo haya completado una sugestión finita o la sugestión se vuelva autodestructiva o tenga otros efectos negativos obvios.
Fallo crítico Como un fallo, pero la duración es de 1 hora.
Elevado (9º) Puedes apuntar hasta a 10 criaturas.
Sin comentarios
Aún no hay comentarios. Sé el primero en comentar.
Inicia sesión para dejar un comentario.