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Convocas numerosas brisas en las que tejes rumores, susurrando sutilmente al oído de quienes te rodean. Elige un rumor o información que desees difundir, sea o no verdad, sobre un único tema. Quienes están dentro del alcance del conjuro oyen el rumor en algún momento de la siguiente hora, aunque serán incapaces de atribuirlo a una fuente concreta. Intenta una prueba con un modificador igual a tu CD de conjuro –10 contra una CD difícil para tu nivel. El DJ puede modificar la CD dependiendo de lo verosímil que sea el rumor. Los lanzamientos repetidos para difundir el mismo rumor o información no tienen efecto a menos que las circunstancias hayan cambiado sustancialmente, a criterio del DJ.
Éxito crítico Tu rumor se difunde por todas partes y está en boca de todos. Durante 1 semana, cualquiera que supere una prueba para Reunir información sobre el tema específico se entera de tu rumor con preferencia sobre otros rumores. Las pruebas de habilidad para convencer a la gente de que el rumor es cierto obtienen un bonificador por circunstancia de +2.
Éxito Suficiente gente presta atención al rumor como para que empiece a circular, aunque quienes lo oyeron no necesariamente están convencidos. Durante 1 semana, cualquiera que supere una prueba para Reunir información sobre el tema específico añade tu rumor a la lista de rumores que podría conocer, y las pruebas de habilidad para convencer de que es cierto obtienen un bonificador por circunstancia de +1.
Fallo La mayoría de la gente descarta el rumor como chisme descabellado y apenas le presta atención, sin producir ningún efecto.
Fallo crítico El chismorreo de los vientos se malinterpreta y difunde información contradictoria al rumor que intentabas propagar. Se difunde un rumor contradictorio, y las pruebas de habilidad para convencer a otros de que tu rumor original es cierto sufren un penalizador por circunstancia de –2.
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