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Abres el suelo de golpe y luego lo cierras de golpe. La criatura objetivo recibe 2d6 de daño contundente con una tirada de salvación de Reflejos.
Éxito crítico El objetivo no se ve afectado.
Éxito El objetivo recibe la mitad del daño.
Fallo El objetivo recibe el daño completo, queda , y sufre una penalización por circunstancia de –10 pies a la Velocidad.
Fallo crítico El objetivo recibe el doble de daño y queda desprevenido y . Puede intentar contra tu CD de conjuro. Si no Escapa, el objetivo recibe 2d6 de daño contundente adicional cuando el conjuro termina.
Potenciado (+1) Aumenta el daño inicial y el daño adicional en 2d6.
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