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Convocas una tormenta arremolinada de polvo. La tormenta de polvo oscurece la visión, con el efecto de . El polvo también hace el aire irrespirable; las criaturas en el área deben contener la respiración, aunque llevar un pañuelo o ropa similar sobre la boca aumenta el tiempo que la criatura puede contener la respiración a 5 asaltos. Las criaturas que entran o comienzan su turno en la tormenta de polvo reciben 1d6 de daño cortante. Las criaturas que tienen el rasgo de agua o que están compuestas principalmente de líquido reciben el doble de daño.
Elevado (+2) El daño aumenta en 1d6.
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