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Transmutas el suelo en un pozo trampa cónico de arena suelta que se convierte en terreno difícil durante la duración. Una criatura u objeto no asegurado que entre en la arena o comience su turno en la arena se mueve hacia el centro, dependiendo del resultado de su salvación de Reflejos. Esto es movimiento forzado. Si no hay suficiente espacio cerca del centro del pozo, las criaturas y objetos afectados se mueven tan lejos como puedan sin ser bloqueados, hasta la cantidad establecida por los resultados de sus tiradas de salvación.
Éxito crítico La criatura no resulta afectada.
Éxito La criatura se mueve 5 pies hacia el centro.
Fallo La criatura se mueve 10 pies hacia el centro.
Fallo crítico Como fallo, y la criatura queda inmovilizada en el pozo. Puede intentar Escapar contra tu CD de conjuro.
Elevado (+2) Aumenta el área del conjuro y la cantidad que una criatura se mueve en un fallo en 5 pies.
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