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Conjuras un vehículo intrincado, tallado completamente en madera, para que sirva como medio de transporte. El vehículo aparece en un área desocupada a tu elección dentro del alcance. El vehículo puede pilotarse usando pruebas de habilidad de Arcanos, Saber de conducción o Naturaleza. La CD para pilotar el vehículo y la CD de la colisión del vehículo son iguales a tu CD de conjuro. Las estadísticas restantes del vehículo se presentan a continuación.
Cuando lanzas este conjuro, elige si crear un esquife Grande, un carro Grande o un ciclo Mediano. Con el permiso del DJ, podrías en su lugar convocar un vehículo diferente a tu elección con un nivel máximo de 1; este vehículo debe estar hecho principalmente de materia vegetal, tener rareza común y ser Grande o más pequeño. Esquife Grande—Espacio 15 pies de largo, 5 pies de ancho, 3 pies de alto; Tripulación 1 piloto; Pasajeros 3; Velocidad nadar 30 pies (mágica)
Carro Grande—Espacio 10 pies de largo, 10 pies de ancho, 7 pies de alto; Tripulación 1 piloto; Pasajeros 3; Velocidad 35 pies (mágica)
Ciclo Mediano—Espacio 5 pies de largo, 3 pies de ancho, 3 pies de alto; Tripulación 1 piloto; Pasajeros 0; Velocidad 40 pies (mágica)
CA 13; Fortaleza +8
Dureza 5, PG 40 (UA 20); Inmunidades golpes críticos, inmunidades de objetos, daño de precisión; Debilidades fuego 5, cortante 5
Colisión 2d6 Elevado (+1) La CA del vehículo aumenta en 2, el bonificador de Fortaleza aumenta en 2, la Dureza aumenta en 1, los PG aumentan en 20 y el daño de colisión aumenta en 1d6. Además, el nivel máximo de vehículo que puedes convocar con permiso del DJ aumenta en 2. La duración aumenta en 1 hora.
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