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Una ilusión de criaturas horripilantes llena el área del conjuro. Las criaturas parecen diminutos monstruos enjambres con una apariencia específica de tu elección, como moscas infernales o hojas de sierra animadas. Las visiones vagan por el área, asustando a quienes se encuentran dentro y opacando la visión. Cualquier criatura en el área debe intentar una tirada de salvación de Voluntad. Las criaturas en el área están asustadas mientras estén dentro de ella.
Éxito crítico La criatura no se ve afectada y es temporalmente inmune durante 1 hora. Éxito La criatura está deslumbrada. Fallo La criatura está asustada 2 y deslumbrada. Fallo crítico La criatura está asustada 4 y huyendo mientras esté asustada. Si la criatura deja de estar asustada y permanece en el área, queda asustada 2.
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