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El suelo dentro del área se transforma en una masa de peligrosas zarzas que asaltan y obstaculizan a tus enemigos. Cuando Lanzas el Conjuro y la primera vez que lo Mantienes cada turno en asaltos posteriores, selecciona uno de los siguientes efectos para que ocurra en el área.
Atrapar Las zarzas se agrupan alrededor de tus enemigos, intentando mantenerlos en su sitio. Un enemigo dentro del área (o volando a 20 pies como máximo sobre el área) debe intentar una tirada de salvación de Reflejos. Con un fallo, sufre una penalización por circunstancia de –10 pies a todas sus Velocidades durante 1 asalto, y con un fallo crítico, queda Inmovilizado durante 1 asalto a menos que Escape.
Obstaculizar Las zarzas se retuercen y serpentean, haciendo que toda el área sea terreno difícil.
Muro Aparece un Muro de zarzas en el área, que dura 1 asalto. El muro es terreno muy difícil en lugar de terreno difícil.
Además, una vez por asalto puedes ordenar a las zarzas que empalen a cualquier objetivo en el área (o volando hasta 20 pies sobre el área) que puedas ver usando una acción única, que tiene los rasgos de concentración y manipulación. Realiza una tirada de ataque de conjuro. Con un éxito, el objetivo recibe 10d6 de daño perforante y sufre una penalización por circunstancia de –10 pies a todas sus Velocidades durante 1 asalto; con un éxito crítico, el objetivo queda Inmovilizado durante 1 asalto a menos que Escape.
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