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Selecciona un rasgo elemental: aire, tierra, fuego, metal, agua o madera. Zona elemental gana el rasgo que elegiste. Imbuyes el área con la energía cruda de ese elemento, creando una zona que emite y amplifica magia de ese tipo. La temperatura podría subir o bajar repentinamente, podría formarse una nube de tormenta, y así sucesivamente. Los conjuros con el rasgo elemental elegido lanzados contra criaturas en la zona obtienen un bonificador de estado +2 a un tipo de daño que el conjuro inflige según el rasgo elegido: contundente o electricidad para aire, contundente para tierra, fuego para fuego, electricidad o cortante para metal, contundente o frío para agua, y contundente o vitalidad para madera. El lanzador elige un tipo al que añadir el bonificador si el conjuro inflige más de un tipo elegible. Este bonificador se reduce a la mitad si el conjuro no usó un espacio de conjuro (como un truco, conjuro de enfoque o conjuro innato).
La zona no tiene efecto sobre el conjuro si el conjuro no inflige ningún daño de un tipo elegible.
Elevado (+2) El bonificador de estado aumenta en 1.
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