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Te entrelazas tanto con tus innovaciones que puedes usarlas sin pensarlo dos veces. Estás permanentemente . Cómo puedes usar la acción adicional depende de tu innovación.
Armadura Tu armadura responde a los estímulos más sutiles para moverte en la dirección correcta siempre que la lleves puesta. Puedes usar la acción adicional para Avanzar, dar un Paso o usar una forma de movimiento proporcionada por tu innovación (como Volar o Nadar).
Constructo Tu capacidad para comandar a tu constructo se vuelve instintiva. Puedes usar la acción adicional para Comandar a tu constructo innovador (o para proporcionar 1 de las acciones si decides gastar 2 acciones para Comandar a tu constructo).
Arma Tu arma se vuelve más fácil de empuñar con eficacia letal, casi como si fuera una extensión de tu cuerpo. Se dirige sin esfuerzo hacia cualquier objetivo que elijas siempre que la sostengas. Puedes usar la acción adicional para Golpear con tu innovación.
innovación de armadura, constructo o arma
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