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Requisitos Tienes un presagio de baraja activo.
Manifiestas una baraja fantasmal de cartas de baraja. Roba una carta de una baraja de baraja, luego selecciona un objetivo a 60 pies. La carta vuela por el aire para golpear a ese objetivo, infligiendo 4d6 de daño, con una tirada de salvación contra tu CD de clase o CD de conjuro. El tipo de daño infligido está determinado por tu presagio de baraja activo; si la carta robada es del mismo palo que tu presagio de baraja activo, el objetivo sufre un penalizador de estado de –2 a su tirada de salvación. El daño aumenta a 6d6 si eres de nivel 10 y a 8d6 si eres de nivel 15. Puedes seguir lanzando cartas a objetivos en tu turno mientras Mantengas la Baraja de Espíritu Vengativo: lanzar una carta requiere dos acciones. Este efecto dura mientras lo Mantengas, hasta 1 minuto, o hasta que ya no tengas un presagio de baraja activo. Una vez que el efecto termina, pierdes tu presagio de baraja activo.
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Dedicación de Barajador
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