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Río, lago, mar u océano, el agua te llama y no temes sus profundidades. Cuando intentas una prueba de Atletismo para Nadar, puedes gastar un Punto Mítico para intentar la prueba con competencia mítica. Cuando te quedes sin aire y empieces a asfixiarte, puedes en su lugar gastar un Punto Mítico para contener la respiración durante 10 asaltos más.
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