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El miedo hace a tus enemigos débiles y más vulnerables a tus ataques. Obtienes un bonificador de circunstancia a las tiradas de daño por Golpes contra criaturas. El bonificador es igual al doble del valor asustado del objetivo.
Si eres un maestro en Intimidar, aumenta el bonificador al triple del valor asustado del objetivo.
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