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Muros de agua atronadores y rompientes, suficientes para llenar un puerto, se precipitan frente a ti, abrumando a todo a su paso. Las olas avanzan en un o a tu elección. Si estás en el agua, puedes aumentar estas olas a un o . Cada criatura en el área recibe |options:area-damage] de daño con una salvación contra tu CD de clase. Una criatura que falle su salvación es empujada 20 pies (o 40 pies con un fallo crítico). Cualquier objeto desatendido de 1 Bulto o menos en el área es empujado al borde más lejano del área. La masa de agua extingue todas las llamas no mágicas en el área.
Cuando la ola rompe, puedes atraparla para llegar a tu destino. Después de que el impulso inflija daño, puedes Nadar en línea recta hasta cualquier punto de su área antes de que el agua desaparezca.
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