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Moldeas tu aura cinética en una armadura arremolinada de vapor que abrasa a tus enemigos y te propulsa con corrientes de vapor sobrecalentado. Una criatura puede recibir daño de Caballero de vapor solo una vez por asalto. Tu armadura de vapor tiene los siguientes efectos.
Obtienes un bonificador de estado de +10 pies a tu Velocidad.
Cuando Saltas, puedes saltar hasta tu Velocidad. No caes inmediatamente al final de un salto, siempre que Vuelvas a Saltar con tu siguiente acción. Si Saltas sobre una criatura y te acercas a 10 pies o menos, esa criatura recibe |options:area-damage] daño de fuego con una tirada de salvación contra tu CD de clase.
Al inicio de cada uno de tus turnos, puedes emitir vapor como una acción gratuita. Inflige |options:area-damage] daño de fuego a cada criatura en tu aura cinética con una tirada de salvación contra tu CD de clase. Una criatura que falla también es empujada 5 pies.
Nivel (+5) El daño de fuego de un salto o ráfaga de vapor aumenta en 1d6.
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