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Te precipitas hacia delante, apartando a los enemigos para alcanzar a tu adversario. Avanzas, intentando moverte a través de los espacios de tus enemigos. Haz una prueba de Atletismo y compara el resultado con la CD de Fortaleza de cada criatura cuyo espacio intentes atravesar durante tu Avanzar, atravesando su espacio en caso de éxito pero terminando tu movimiento antes de entrar en su espacio en caso de fallo. Después puedes Golpear, independientemente de cómo terminara tu Avanzar. Puedes usar Carga arrolladora para Excavar, Escalar, Volar o Nadar en lugar de Avanzar si tienes el tipo de movimiento correspondiente.
entrenado en Atletismo
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