Loading…
Loading…
Loading…
Loading…
Con una mera palabra de tu deidad, explotas el miedo de un enemigo para ver su ser interior humillado. Castigas el espíritu de un enemigo a 30 pies o menos que tenga la condición de atemorizado. El objetivo debe intentar un tiro de salvación contra la mayor de tu CD de clase o CD de conjuros. El objetivo queda luego temporalmente inmune durante 1 hora. Éxito crítico El objetivo no es afectado.
Éxito El objetivo recibe ] de daño. La primera vez que la criatura falla su prueba plana para recuperarse de esto, el daño de espíritu persistente se duplica.
Fallo El objetivo recibe ] de daño. La primera vez que la criatura falla su prueba plana para recuperarse de esto, el daño de espíritu persistente se duplica.
Fallo crítico El objetivo recibe ] de daño. La primera vez que la criatura falla su prueba plana para recuperarse de esto, el daño de espíritu persistente se duplica.
Temor de Dios
Sin comentarios
Aún no hay comentarios. Sé el primero en comentar.
Inicia sesión para dejar un comentario.