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Señalas a un enemigo para destruirlo en nombre de tu deidad. Designa a un enemigo que puedas ver. Hasta el inicio de tu siguiente turno, tus Golpes contra ese enemigo obtienen un bonificador de estado +3 al daño, que aumenta a +4 si tienes competencia de maestro con el arma o ataque sin armas que estés usando para el Golpe. Si eres sacro o profano y el objetivo tiene el rasgo opuesto, el bonificador es +4 (o +6 si eres un maestro).
Si el objetivo realiza una acción hostil contra ti o uno de tus aliados antes del inicio de tu siguiente turno, la duración se extiende hasta el final del siguiente turno de ese enemigo. Si el enemigo continúa realizando estas acciones hostiles cada turno, la duración continúa extendiéndose.
Tu Castigar actual termina si vuelves a usar la acción Castigar.
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