Loading…
Loading…
Loading…
Loading…
Frecuencia una vez por hora Emites un chillido ensordecedor. Cada criatura en un recibe |options:area-damage] daño, con una tirada de salvación contra la mayor de tu CD de clase o CD de conjuro. Luego Avanzas, y este movimiento no desencadena reacciones de ninguna criatura que haya fallado o fallado críticamente su tirada de salvación.
A nivel 11 y cada 2 niveles a partir de entonces, el daño aumenta en 1d6.
Sin comentarios
Aún no hay comentarios. Sé el primero en comentar.
Inicia sesión para dejar un comentario.