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Eres experto en el ancestral arte kóbold de hacer trampas. Obtienes la competencia entrenado en Artesanía. Si ya estabas entrenado en Artesanía, en su lugar te vuelves entrenado en una habilidad a tu elección. Obtienes acceso a todas las trampas kóbold poco comunes. Obtienes el dote Fabricación de Trampas, aunque al elegir tus fórmulas para ese dote, también puedes elegir entre trampas kóbold poco comunes, así como trampas comunes.
entrenado en Artesanía
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