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Con un gesto ascendente, formas una columna vertical de calor extremo. El cilindro tiene 10 pies de diámetro y 30 pies de alto, y la base debe estar a 60 pies de ti. Cada criatura en el área recibe 1d8 de daño de fuego con una salvación básica de Reflejos contra tu CD de clase.
La llama permanece brevemente, haciendo que todas las casillas de la columna sean terreno peligroso hasta el final de tu siguiente turno, y puedes Sostener el impulso hasta 1 minuto. Una criatura recibe 2 de daño de fuego cada vez que se mueve a una de estas casillas.
Nivel (+3) El daño inicial aumenta en 1d6, y el daño del terreno peligroso aumenta en 2.
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