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Aferras la fuerza animadora dentro de una criatura elemental y la sometes a tu voluntad. Elige un rasgo que coincida con uno de tus elementos cinéticos y apunta a una criatura elemental a 30 pies o menos que tenga el rasgo elegido. El elemental queda controlado por ti si su nivel es igual o inferior a tu nivel - 3, o Ralentizado 1 mientras Mantengas el efecto si su nivel es igual a tu nivel - 2 o superior. Puede intentar un tiro de salvación contra tu CD de clase para resistirse a ser controlado por ti o para terminar el efecto de ralentizado. Si el objetivo ya está bajo el mando de otra persona, no puede ser ralentizado por esta aptitud, y la criatura controladora también hace un tiro de salvación, usando el elemental el mejor resultado.
Éxito crítico El objetivo no se ve afectado y es temporalmente inmune durante 24 horas.
Éxito El objetivo no se ve afectado.
Fallo La criatura elemental es controlada o ralentizada mientras Mantengas el impulso, hasta 1 minuto. Este efecto termina si tú o un aliado atacáis al elemental.
Fallo crítico Como fallo, pero puedes Mantener el impulso hasta 1 hora.
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