Loading…
Loading…
Loading…
Loading…
Ayudas a un aliado a librarse de cualquier impedimento que daría a un enemigo una ventaja injusta. Reúnes a una criatura a 30 pies o menos en un intento de reducir su condición de asustado o aturdido. Si una criatura tiene múltiples condiciones de esta lista, elige una. Cuando seas maestro en Diplomacia, añade cegado y ensordecido a la lista de condiciones. Cuando seas legendario en Diplomacia, añade aturdido a la lista de condiciones; si la condición aturdido tiene una duración en lugar de un valor, no puedes usar Compromiso con la igualdad para reducirla.
Intenta una prueba contra la CD del tiro de salvación del efecto que causó la condición; si no hubo CD de tiro de salvación, usa la CD difícil para el nivel de la criatura, peligro u objeto que causó el efecto. No puedes tratar una condición que provenga de un artefacto o efecto por encima de nivel 20 a menos que seas legendario en Diplomacia; incluso si puedes, la CD de contrarresto aumenta en 10. No puedes tratar una condición que sea parte de una maldición o enfermedad o que sea un estado natural del objetivo. Una vez que intentas tratar la condición de un objetivo, ese objetivo es inmune a intentos posteriores durante 1 hora, independientemente del resultado. Éxito crítico Reduce el valor de la condición en 2.
Éxito Reduce el valor de la condición en 1.
Fallo crítico Aumenta el valor de la condición en 1.
Dedicación de caballero del Águila, experto en Diplomacia
Sin comentarios
Aún no hay comentarios. Sé el primero en comentar.
Inicia sesión para dejar un comentario.