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Desencadenante Recibirías daño de ácido, electricidad, fuego o sónico. Absorbes energía y la retienes en tu portal cinético. Obtienes resistencia igual a tu nivel al daño desencadenante (elige un tipo de resistencia elegible). Si esta reacción evita cualquier daño, obtienes un bonificador de estado igual a la mitad de tu nivel a la tirada de daño del siguiente impulso de metal que uses antes del final de tu siguiente turno.
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