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Tu conocimiento del razonamiento deductivo te permite descarrilar a otros investigadores. A lo largo de un minuto, puedes manipular un solo lugar (como una habitación pequeña) para ocultar pruebas o añadir pruebas engañosas. Si añades pruebas engañosas, eliges qué detalles incorrectos implican. Una criatura puede ver a través de estas contramedidas con una prueba exitosa contra tu CD de Engañar, y solo si busca activamente signos de manipulación.
metodología del empirismo
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