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Desencadenante Estás a punto de intentar a un mercader o artesano.
Tienes buen ojo para los detalles y una boca para señalar defectos, lo que hace que sea mucho más fácil convencer a los mercaderes y artesanos del Corazón del Rey para que te ayuden. Analizas rápidamente las mercancías de la criatura desencadenante con la esperanza de encontrar algo útil para tu coerción e intentas una prueba de Artesanía.
Éxito Crítico Tienes mucho con lo que trabajar y puedes dejar a tu objetivo impactado con tu análisis. Si obtienes un éxito en tu prueba de Intimidar, obtienes un éxito crítico en su lugar. Si obtienes un fallo crítico, obtienes un fallo en su lugar.
Éxito Como éxito crítico, pero solo obtienes los beneficios al obtener un éxito en tu prueba de Intimidar.
Fallo Juzgas mal las mercancías, lo que te hace parecer poco conocedor y menos intimidante. Sufres un penalizador por circunstancia de –1 a tu prueba de Intimidar para Coaccionar.
Fallo Crítico Como fallo, pero el penalizador es –2.
entrenado en Artesanía e Intimidar
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