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Acceso Eres de Druma. Has entrado en las filas de la Liga Mercenaria y ahora vistes el uniforme negro que es la fuente del epíteto popular de la organización. Pasas a estar entrenado en Intimidar; si ya estabas entrenado, en su lugar pasas a ser experto. Obtienes el dote de habilidad Conocimiento adicional para Saber de guerra; si ya estabas entrenado en Saber de guerra, también pasas a estar entrenado en una habilidad de Saber de tu elección. Mientras llevas armadura mediana o pesada, obtienes un bonificador de circunstancia +1 a las pruebas de Intimidar.
Chaqueta negra
entrenado en armadura mediana y armas marciales
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