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Has estudiado el arte de fabricar trampas y tender emboscadas, y pocos han mostrado más talento en estas artes que tú. Obtienes el dote Artesanía de Trampas. Cuando colocas una trampa, la CD de cualquier tirada de salvación que requiera usa la mayor entre tu CD de clase o la CD de la trampa. Si una trampa normalmente tarda 1 minuto en Fabricarse, puedes Fabricarla con 3 acciones de Interactuar en su lugar.
Cada día durante tus preparativos diarios, puedes preparar cuatro trampas de tu libro de fórmulas para despliegue rápido (aumentando a seis trampas si eres un maestro en Artesanía y ocho si eres legendario). Las trampas preparadas de esta manera no te cuestan ningún recurso para Fabricarlas.
Cuando aumentas tu grado de competencia en Artesanía a experto, maestro o legendario, añades tres fórmulas de trampa adicionales a tu libro de fórmulas. Las trampas deben ser de tu nivel o inferior. Especial Los exploradores pueden adaptar técnicas de fabricación de trampas para crear trampas con materiales naturales. Si eres un explorador, puedes usar Supervivencia en lugar de Artesanía para todos los prerrequisitos y funciones de los dotes de este arquetipo. (Esto incluye usar Supervivencia para Fabricar una trampa).
Fabricante de Trampas
entrenado en Artesanía, Fabricación de Trampas
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