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Has aprendido a imaginar una forma en tu mente, a visualizarla tan intensamente que toma forma en el mundo material. Obtienes un arma cuerpo a cuerpo única de tu elección, llamada arma mental. Tu arma mental es un arma cuerpo a cuerpo marcial. La forma y diseño general de tu arma mental pueden ser de tu elección, pero tiene una de las siguientes cuatro estadísticas básicas: Un arma de una mano que inflige 1d4 de daño y tiene los rasgos ágil y sutil Un arma de una mano que inflige 1d6 de daño y tiene el rasgo sutil Un arma de una mano que inflige 1d8 de daño Un arma de dos manos que inflige 1d10 de daño y tiene el rasgo alcance Cada día durante tus preparativos diarios, puedes decidir si quieres que tu arma inflija daño contundente y esté en el grupo de armas maza, inflija daño perforante y esté en el grupo de armas lanza, o inflija daño cortante y esté en el grupo de armas espada. Tu arma mental es una extensión de tu mente: no tiene Dureza, y cualquier habilidad que dañara tu arma mental en su lugar te daña directamente, retrocediendo contra la forma corpórea del arma y convirtiéndose en daño mental de la misma cantidad que el arma habría recibido.
Puedes proyectar tu arma mental usando una acción Interactuar, igual que desenfundarías cualquier otra arma. Solo tú puedes sostener, cargar o empuñar tu arma mental; si otra persona la sostiene, desaparece rápidamente de su mano, reformándose en tu mente para que la proyectes de nuevo. Si te desarman de tu arma mental, se desmaterializa, pero puedes desenfundarla de nuevo con una acción Interactuar a partir del comienzo de tu siguiente turno.
Al crear tu arma mental, también aprendes a usar un amuleto de forjamental: un objeto de Volumen ligero, como un brazalete o figurilla, que llevas o mantienes contigo y en el que inscribes runas de arma. Tu amuleto no puede ser un objeto mágico, ni puede tener ningún valor monetario significativo más allá del valor de las runas que inscribas en él. Puedes comprar e inscribir runas fundamentales y runas de propiedad de arma en tu amuleto de la misma manera que lo harías para un arma normal. Las runas no otorgan sus efectos beneficiosos al amuleto en sí, sino que se transfieren a tu arma mental por el poder de tu mente. Si tu amuleto es destruido o perdido, puedes obtener uno nuevo practicando durante 1 hora en tu mente: al hacerlo, transfieres las runas de tu amuleto anterior al nuevo. Esta práctica no transfiere las runas que estaban originalmente en tu nuevo amuleto, si las había.
Forjamental
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