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Puedes tomar 10 minutos to emblazon Pharasma's holy sigil-a espiraling cometa ese represents el winding path a alma toma a través de su existence-upen un escudo, tabardo, estandarte, o otro prominente object entonces tu wear o empuñar. El symbol no desvanecerse hasta 1 year tiene passed, pero si you emblazon el símbolo agana, cualquier symbol you previously emblazoned y unny symbol ya emblazoned on ese item instantly desaparece. El item se vuelve a religious symbol of Pharasma y puede usarse como un divino foco mientras emblazoned.
Siempre que an criatura no muerta o captive alma es a 100 pies de este object, el espiral brilla, emitiendo tenue azul luz en un radio de 10 pies. Si la criatura es escondiendo o el alma es oculto, it debe tener éxito en a check aganat tu CD de Percepción to fool el sigilo y previene el espiral de brillante.
In addition, puedes lanzar como un divino innate truco a voluntad. Como normal, a truco se eleva automáticamente elevado to la mitad de tu nivel rounded up. Obtienes unccess to el Lanzar un Conjuro actividad si hicisten't tienen it ya. Estás entrenado in divino tiradas de ataque de conjuro y CDs de conjuro. Tu key característica de lanzamiento de conjuros para else conjuros es Sabiduría.
Cuando tienes al menos two otro dotes de este archetype, el espiral brilla con luz brillante en un radio de 10 pies (y luz tenue para el siguiente 10 pies). Dotes ese requiere una criatura o object ser in la luz de tu espiral función si es en el brillante o luz tenue.
Eespecial No puedes selecciona otro dote de dedicación hasta tienes ganaed two otro dotes de el Guardián de Almcomo unrchetype.
entrenado in Ocultismo o Religión, venera Pharasma o a psychopomp usher
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