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Tu cuerpo se ha convertido en una colmena simbiótica para un enjambre de insectos reptantes. Puedes emitir tu enjambre usando la acción , y puedes usar la acción mientras tu enjambre está fuera de tu cuerpo para ordenarle atacar. Tu profunda conexión con tu enjambre te impide tener también un compañero animal, aunque si una capacidad te permite tener más de un compañero animal (como el arquetipo de maestro de bestias), puedes contar tu enjambre como uno. Eres inmune a cualquier daño de tu enjambre, y durante tus preparativos diarios puedes ungir hasta cinco criaturas voluntarias con una mezcla hecha de tus feromonas para concederles inmunidad también.
Mientras está fuera de tu cuerpo, tu enjambre es Grande y tiene una Velocidad de 15 pies y una Velocidad de Escalar de 15 pies. Puede ocupar el mismo espacio que otras criaturas. Mientras está fuera de tu cuerpo, el enjambre puede ser atacado. Usa tus estadísticas para las defensas pero es inmune a , , y efectos mentales que tengan como objetivo solo un número específico de criaturas. El enjambre tiene resistencia igual a tu nivel al daño físico y debilidad igual a tu nivel al daño de área y salpicadura. Cualquier daño que se infligiría al enjambre se te inflige a ti en su lugar, aunque recibes daño solo una vez de cualquier capacidad que incluya tanto a ti como al enjambre en el área de efecto (aunque recibes la mayor cantidad de daño).
Guardián del Enjambre
entrenado en Naturaleza
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