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Lanzas conjuros como un mago, obteniendo un libro de conjuros con cuatro trucos arcanos comunes de tu elección. Obtienes la actividad. Puedes preparar dos trucos cada día de tu libro de conjuros. Estás entrenado en las estadísticas de modificador de ataque de conjuro y CD de conjuro. Tu atributo clave de lanzamiento de conjuros para los conjuros del arquetipo de mago es Inteligencia, y son conjuros arcanos de mago. Quedas entrenado en Arcano; si ya estabas entrenado en Arcano, en su lugar quedas entrenado en una habilidad de tu elección. Selecciona una escuela; no obtienes ninguna habilidad de tu elección de escuela, pero cumples los requisitos para dotes como miembro.
Mago
Inteligencia +2
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