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Con un poderoso golpe, resquebrajas la armadura o el duro pellejo de un enemigo, dejándolo expuesto a nuevos ataques. Haz un Golpe de Cuerpo a cuerpo. Este Golpe inflige un dado de arma adicional de daño; si el objetivo es tu enemigo provocado, esto aumenta a dos dados de arma adicionales de daño. Esto cuenta como dos ataques a efectos de calcular tu penalización por ataque múltiple. Si aciertas e infliges daño, el objetivo debe intentar un tiro de salvación contra tu CD de clase. Éxito crítico El objetivo no sufre ningún efecto adicional.
Éxito El objetivo está hasta el final de tu siguiente turno.
Fallo El objetivo está Torpe 2 hasta el final de tu siguiente turno. Una vez que pierda esta condición de torpe, queda desprevenido durante 1 asalto.
Fallo crítico Como fallo, pero el objetivo está Torpe 3.
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