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Árboles aterradores atacan a tus enemigos. Tres árboles Grandes aparecen en espacios desocupados en un radio de 500 pies, al menos a 15 pies unos de otros. Cada árbol tiene CA 40, Fortaleza +33, Reflejos +24, Voluntad +30 y 200 PG. Los árboles pueden flanquear, pero no pueden moverse. Cuando aparecen los árboles, cada uno hace un Golpe; comparten un penalizador por ataques múltiples. El Golpe cuerpo a cuerpo del árbol es una rama que tiene alcance 10 pies; al impactar, el objetivo queda por el árbol (). El Golpe a distancia es una fruta, calabaza, semilla o piedra arrojada con un incremento de alcance de 60 pies. Cualquier Golpe tiene un modificador de ataque {+30} e inflige ] de daño.
Los árboles duran hasta el final de tu próximo turno, y puedes Mantener el impulso. Cada vez que Mantienes el impulso, puedes hacer que un árbol realice un Golpe. Nivel (20) El modificador de ataque es {+32} y el daño del Golpe es 5d10+9.
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