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Acceso Ayuda a los Perros de la Tabla de Lavar o a los Barrenderos de Diobel a destruir a su rival.
Con un silbido agudo o un gesto de tus manos, distraes a un oponente para que no se dé cuenta de que uno de tus aliados está a punto de atacarle. Elige un objetivo y un aliado, ambos deben estar a 30 pies. El objetivo queda contra el primer Golpe que el aliado realice en su siguiente turno; si tu aliado no Golpea a ese objetivo, el efecto se pierde. Dependiendo de cómo describas tu distracción, esta acción obtiene el rasgo auditivo o visual.
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